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B2C網(wǎng)站設計思路之前期九大注意事項

來源:互諾網(wǎng)絡  

近期剛接手一個電玩類B2C網(wǎng)站建設項目,恰逢早會商務同事提出想要技術(shù)部協(xié)助,講解B2C的整個購物流程及設計思路的需求,便借下午技術(shù)部交流會之便,簡單闡述了一下該項目的設計思路及B2C的購物流程。

心想其中設計思路部分,會議提綱既已整理,不如詳細歸納成文,希望能對同事們有所幫助。

這章主要講的是著手設計前,與客戶的溝通內(nèi)容及簡要思路。

小型企業(yè)網(wǎng)站尚且需要事先的交流與思考,營銷型網(wǎng)站則更不用說。帶著沒弄明白的問題往下去做,越做,偏差只會越大,在這方面請不要抱任何僥幸心里。磨刀不誤砍柴工這個道理人人都知道,具備一個清晰的思路,往往才是提高工作效率與質(zhì)量的最有力因素。

以電玩網(wǎng)為例,我整理問題、電話溝通、上網(wǎng)查閱資料、整理欄目配置、整理商品分類等等,用了一天半的時間,期間甚至還被電玩資訊網(wǎng)站的誘人新聞騙進去看了半把個小時,爾后,我從畫草圖,設計LOGO,到首頁設計完畢,只用一個天零半個上午。

思路清晰后,動起手來,快的,不單是這個首頁。

以下問題是設計師們在著手B2C等營銷型網(wǎng)站前,必須完全了解的內(nèi)容。

1. 網(wǎng)站名稱

通常,設計師可以從資料中查到客戶的公司名稱,但營銷型網(wǎng)站都有自己特定的網(wǎng)站名稱,所以這點必不可少。

該項目客戶給到我的名稱叫做“云南游戲網(wǎng)”,經(jīng)斟酌發(fā)現(xiàn),游戲網(wǎng)并不能夠準確的詮釋該網(wǎng)站的內(nèi)容及定位,爾后建議客戶更改為“云南電玩網(wǎng)”,遂被采納。

2.網(wǎng)站Logo

按以往經(jīng)驗,不少營銷型網(wǎng)站的運營商在項目執(zhí)行前都有著充分的準備。在設計方面,可能事先已請廣告公司等機構(gòu),設計出網(wǎng)站的Logo,整套項目VI等,甚至專門成立新的公司來進行該項目的運營。所以,落實網(wǎng)站的Logo是否已經(jīng)存在,尤為重要。

如已準備有網(wǎng)站Logo,并給到網(wǎng)站設計師,即表示該Logo已經(jīng)是被客戶所認可,那么,需認真分析該Logo的風格,色調(diào),欲表現(xiàn)的理念等,清楚這些后,順延這個思路下去,網(wǎng)站的設計將會更容易被客戶所接受。

而該網(wǎng)站事先并無Logo,需自行設計,雖說Logo的設計費時費力,但交由我方設計對網(wǎng)站后期的色調(diào)及風格的把握,更具可控性。

3.經(jīng)營產(chǎn)品及業(yè)務范圍

以手機B2C舉例,有的企業(yè)只賣行貨,有的企業(yè)力推水貨,有的企業(yè)在手機維修及美容等方面又有較強實力,是利潤來源之一…雖都是手機網(wǎng)站,其中卻大有不同。

以該電玩B2C來講,電玩的種類我略知一二,在給客戶電話前,我上了幾個專業(yè)游戲網(wǎng)站,詳細了解了目前流行的游戲機種類。而接下來需要象客戶了解的是,他們所銷售的是哪幾種。是否銷售各類游戲機的配件,是否銷售游戲機光碟,哪幾種又會有較好的渠道,相對較高的利潤,是需要在網(wǎng)站中主推的。

4.行業(yè)、產(chǎn)品特點

又以手機B2C舉例,在以往的手機B2C客戶那里,我了解到,配件的利潤在很多時候是高于手機的。例如銷售一張2G存儲卡,利潤要高于銷售一臺中高端的手機。那么,在這樣的情況下,配件屬于該網(wǎng)站的主推類別,配件的搭配試銷售、引導用戶穿插購買、如何增加單筆訂單的總結(jié)額,便成了我重點需要考慮的地方。

而換做該電玩B2C,首先,我知道目前流行的機種中,只有索尼的PS3尚未破解,欲玩PS3游戲須購買正版游戲光碟,那么,PS3的光碟是否暢銷,利潤是否可觀,直接影響到該類別在網(wǎng)站種占到的比重及推薦強度,如得知正版碟并無利潤,僅做為豐富網(wǎng)站內(nèi)容之用,那么該類別的產(chǎn)品的推薦程度,所占比重,自然要進行弱化設計。

其次,這些游戲機是否有行水之分,是否有歐版港版限量版之分,等等,這些行業(yè)特點,都是在設計開始前必須了解到的,這與各種字段、欄目的設計,甚至整站的成敗與否,有著莫大的關(guān)系。

5.資訊類所占的比重

單獨把這一塊列出來,是因為眾所周知,目前很多B2C流行著這樣一種風氣,本是B2C,卻弄得很多時候象一個資訊門戶,內(nèi)容充實固然重要,但一方面是得考慮在頁面布局中主次的規(guī)劃,不要讓人一眼看上去不倫不類,其次得考慮到客戶的運營實力,網(wǎng)站運營商是否有足夠的能去進行資訊類內(nèi)容的填充及撰寫,一味照搬行業(yè)門戶的資訊意義是不大的,更有甚者因人力不足,資訊類文章常年不變,N97都快過時了,該站還在力推N95…要知道,放置過時新聞對網(wǎng)站造成的負面影響是不可估量的。

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